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【正論】ゲーム開発者「ゲームのデータサイズが小さいことは品質を表す尺度の一つ。小さければロード時間が短くなる」


   

1: 名無しのアニゲーさん 2022/04/08(金) 13:43:28.15 ID:QtWead/kM
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https://www.hallab.co.jp/blog/detail/4133/

例えば、データサイズが大きくなりすぎると、シーン遷移時のロード時間が長くなったり、ソフトのデータサイズが大きくなり、ゲーム機のストレージを圧迫するということが起きます。
背景の品質として、グラフィックが魅力的であることは最も大きな尺度ですが、処理負荷が低いこと、データサイズが小さいことなども品質を表す尺度の一つであり、ここの削減はプログラマーの頑張りどころです。


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