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ダンガンロンパ製作者「僕を応援しなかったらアドベンチャーゲームは滅んでしまう」


   

1: 名無しのアニゲーさん 2019/12/18(水) 20:53:51.31 ID:+k9ZPwpGr
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ファミ通最新号より

小高「普通のAVGを作り続けていては明るい未来は無い。東京クロノスやグノーシアのように新しいお客さんを取り込むしかない」

「東京クロノスは群像劇の見せ方が上手い。VRのAVGを作るなら群像激はマストだと。VRはAVG向きだと思った」
柏倉「後ろを振り向くと・・・みたいな仕掛けが仕込んである。数百人に1人くらいの割合で気がつかれている」
川勝「VRは台詞以外の文章をかかなくてもいい。読むほうも大変だしビジュアルで説明できる」

小高「グノーシアはレイジングループをプレイして人狼の要素を入れればいいのかと感動したがより進化していて驚いた」
柏倉「ボイスがないのにキャラが活き活きしてるのも凄い」

小高「そもそも東京クロノスやグノーシアはテキストアドベンチャーではないのでAVGのという括りをするとマイナスイメージになる。遊ばなくてもいいかなって」
「ダンガンロンパを作っていたときは上司にアクションゲームだといっていた」

Q AVGだから買わないという層はいるとおもいますか?
小高「ボクは肌で感じている」
「画面にキャラが存在してテキストウィンドーがあるとどうしてもAVGに見える。これをなんとかしないと」
「いっそのことテキストアドベンチャーは一度なくなってくれたほうがいいのかも。
新しくイチからイメージを変えたほうがAVGは生き残るとおもう」
「どんなに面白いAVGも国内では数字が出ない。3Dを使ったり演出を凝ってもソモソモAVGファンが残っていない」

Q予算の面で海外のAVGがうらやましいか?
柏倉「AVGの作り方の文法や価値観が違うのでなんとも言えない」

Q皆さんの挑戦が続けばAVGは終わらないですか?
小高「いえ、このままでは終わります。滅びるかどうかはこの対談を読んでいる読者次第。僕たち3人を応援しなかったらAVGは滅びる」
一同「笑」

http://ryokutya2089.com/archives/27058


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